改造素体 Visutal Memory購入

前に購入したVisualMemoryを改造するキット、いまだに組み立てていません。

その理由は非常に単純でVisualMemoryがもったいなくて改造できない、という理由。

とはいえこのままほっとくのはもったいないのでそろそろ改造したいな、と思いまして秋葉原でジャンク品を買ってきました。

手に入れたのは迷彩柄。

画面が死んでいるので改造素体としてはちょうどよいかな、と。

あとは時間を見て改造をしてみるつもり。

成功するといいな。」」

[GTA5 FiveM MOD] 車両置き換えMOD導入

とりあえずうまくいった方法です。

参考にしたのはGEEK894さんの記事です。
なのでそちらを見ていただいた方がいいと思います。

あくまでもこの記事は自分用のメモとして。

既存車両のテクスチャ入れ替え(Replace)をFiveMサーバに導入する手順です。

失敗もしているのでこれで本当にOKかはなんとも言えないですが。

導入成功したのは以下2つ。

失敗しているのは以下1つ。

では手順。

1.サーバ側resourcesフォルダにフォルダを作成する
(今回は例としてPrius30_replaceとする)

2.作成したフォルダ内に「stream」フォルダと「__resource.lua」を作成する
「__resource.lua」は空ファイルでOK

3.「stream」フォルダ内にダウンロードしたファイルを解凍して出てきたファイルを入れる
入れるファイルは「~.yft」「~.ytd」「~.yft」の3つ。

4.「server.cfg」に「start Prius30_replace」と追記してサーバを再起動する

以上です。

サーバ内でスポーンさせたい場合には「stream」フォルダ内にあるファイルの名前(Prius30の場合だとdilettante)で可能です。

[Factorio MOD] Angel’s MOD 燃料の効率

発電でボイラー使っていますがどの燃料が効率いいのかわかりません。

ネットみても見つけられず(探し方が悪い?)

なので実際に調べてみました。

結果は以下の通り。

燃料熱量
核融合燃料2.2 GJ
プルトニウム核燃料1.46 GJ
核燃料1.21 GJ
ロケット燃料100.0 MJ
高密度固形燃料50.0 MJ
Charcoal pellet24.0 MJ
木材レンガ18.0 MJ
固形燃料12.0 MJ
ロケットブースター10.0 MJ
木質ペレット8.0 MJ
木炭4.0 MJ
カーボン2.5 MJ
木材2.0 MJ
セルロース繊維1.0 MJ
100 J

はじめのうちは木材レンガが一番ですな。

Supreme Ruler 2020購入

SteamでSupreme Ruler 2020が安かったのでつい買ってしまいました。

200円ぐらいで買えた!

あと日本語化もできるようなので日本語化を進めます。

既存の日本語ファイルがちょいちょい気になるので自分で作ってみようかな。

サターンパッドUSB化基板の購入

家電屋ケンちゃんにサターンパッドUSB化基板が入荷したとのニュースを見つけました。

なので早々に購入しました。

が、問題はセガサターン用パットは1つしか持っていない。。。

これを改造してしまうとセガサターンのコントローラがなくなってしまうという。

しかたがないので中古品探しするようにします。

[TekTopia] Necromancer

TekTopiaの解説です。

全体はこちらをご覧ください。

最強のモブ「ネクロマンサー」。

スポーン条件

村の規模が大きくなると、ネクロマンサーたちが訪れるようになります。ネクロマンサーのパワーレベルは、あなたの村の人口に直接関係しています。

ネクロマンサーは昼夜を問わずいつでもスポーンすることができますが、夜にスポーンする方が2%確率が高くなります。

3分(3600ゲームティック)ごとに、ネクロマンサーがあなたの村の近くでスポーンする可能性があります。確率の計算式は、あなたの村人の数÷10(夜間はさらに2が加算される)です。

あなたの村に20人の村人がいる場合、その確率は次のようになります:

20 / 10 = 2%、夜間は20 / 10 + 2 = 4%となります。

アビリティ

黒魔術師は以下の能力を行うことができるが、村人が死亡した場合、その村の近くにいる既存の黒魔術師は、その能力を一切行わなくなる。

アンデッドを召喚する
ネクロマンサーは暗黒の魔力を使って、遭遇したアンデッドのモブをコントロールする。また、夜間はゾンビ、昼間はハスクというアンデッドモブを追加で召喚する能力もある。

召喚されたモブやコントロールされたモブは通常のAIを失い、ネクロマンサーの前を歩き、道を切り開くようになる。

ネクロマンサーは、30m以内に自分のレベルの2倍の価値があるモブがいると、ゾンビの召喚を停止する。

ソウルリンク
ネクロマンサーのソウルリンク能力は、動物やミニオンを対象とする。 この範囲攻撃は暗黒のエネルギーを放ち、そのエネルギーが跳ね返ってきて、そのモブにリンクされたドクロとともに戻ってくる。 ドクロはネクロマンサーの周囲を回り、彼に保護を与える。 ソウルリンク後に受けたダメージはすべてドクロに吸収され、各ドクロはさらに25ヘルスを吸収する!

ソウル・リンクされたクリーチャーは、ヘルスが半分になる。 リンクされたモブを殺すと、ネクロマンサーを守っていたリンクされたドクロは消滅する。

ネクロマンサーが死亡すると、召喚されたミニオンやコントロールされているミニオンは消滅するが、ソウル・リンクされていた動物は消滅しない。

ウィザリングサークル
ネクロマンサーはプレイヤーをターゲットし、渦巻く魔法とネクロマンサーの特徴である紫色のドクロで満たされた枯れたエネルギーの円を召喚することができます。この円は数秒かけて成長し続け、すぐに拡大してより多くの面積を占めるようになる。この範囲にいるプレイヤーはすべてウィザーの効果を受ける。

パワーレベル

ネクロマンサーは、異なるパワーレベルでスポーンしてきます。 各レベルのローブには異なる色のカウルがついています。ネクロマンサーのレベルは以下を決定する:

召喚されコントロールされるミニオンの数
一度に保持するSoul Linksの数
アビリティの頻度と持続時間
エメラルドの数が減った
現在、死亡時にドロップするエメラルドの数は、ネクロマンサーのパワーレベルの4倍となっています。 つまり、レベル5のネクロマンサーと戦うと、20個のエメラルドが手に入る。これは将来的に変更される可能性があります。

Power Level 1 Green
Power Level 2 Blue
Power Level 3 Yellow
Power Level 4 Purple
Power Level 5 Red

ディアクティブレーション

村の衛兵がネクロマンサーに挑む前に、訓練する時間を与えるのは良い考えかもしれません。

タウンホールマーカーを回転させれば、あなたが準備が整ったと判断するまで、ネクロマンサーがあなたの村を訪れるのを防げます。

敵対関係

ガードに加えて、アイアンゴーレム、スノーゴーレムがネクロマンサーを攻撃してきます。

[memo] PSP.NetParty

自分用メモとして。

今更ですがPSPの桃鉄やりたくてアドホックパーティの検索中。

調べた限りだとアドホックパーティ自体はサービス終了しているので代理のものを用意する必要ありですね。

それで出てきたのがこちら。

PSP.NetParty。

まだ試せていないのですが準備中。

できるといいな。

PS Vita用SNESエミュ

メモとして。

今更ですがPS Vita用のスーパーファミコン(SNES)用エミュレータを導入してみました。

導入したのはSnes9xVITA Henkaku Enso edition。

導入方法は「yyoosskのメモ」を参考にしました。

わかりやすいサイトでした。

で、1点気づいたこと。

ROMファイルはzipじゃダメでした。

今更zipで保管する必要もないのでこれを機にzipから解凍しておこうかな・・・。

PSVita用microSDカード変換機

PSVitaの容量ですが公式のカードは32GBを持っています。

ただ、容量が足りないんですよ。

場合によっちゃ1本分ですべて使い切る可能性まであります。

なので変換機を買ってみました。

aliexpressから購入してみました。

金額は300円以下で購入できました。

が、amazonでも450円ぐらいで売っているのでamazonで買った方がいいかもしれません。

100円ちょい惜しんで返品とかできなくなるのと届くのが遅くなるので(といっても1週間程度で届きましたが)

早速試そうと思ったんですがよくよく考えるとサイズが大きい。

比較してみたらソフトと同じサイズでした。

唯一持っている物理ソフトはガルパンだけ・・・。DL販売で買っちゃいますからね。

しかも後で調べてみたところCFW入れないとダメな模様。

実際試しても認識しませんでした。

せっかくOfficialROMに戻したところですが再度CFWを入れることにします。

[Gameboy] LCD化完了

 ジャンク品だった初代GameBoyですが動作もするようになったのでLCD化を進めることにしました。

画像だとわかりにくいですが交換前は左側に微妙に1本ラインドット抜けしています。

これをAliexpressで購入したFunnyplayingというメーカーのLCD交換キットを組み込みます。

なお、買ったのが2年ぐらい前だったのですが今の値段が1.4倍近くになっていることに驚きが。。。(送料込みで5000円ぐらいでしたが今は8000円行かないぐらいの金額になっていました)

なおこの2年ぐらいの間にディスプレイの固定キットが出ていたのでそれは追加で購入しました。

LCDキット(画面右上)の中身は以下のようになっていました。

左上にあるクリアのケースみたいなやつは別途購入しました
購入時のキットの中には白い丸いリング4つが入っており、これが代わりになります

早速組立。

まずはディスプレイ部分。

追加購入したクリアプレートに基盤を組み込みます。

固定できるわけではないのでこんな感じ配置、ぐらいで

続いてディスプレイパーツを組み込みます。

ディスプレイパーツ左下に接続端子があるのでこれを折り返すような形で基盤と接続します。

次にゲームボーイからメイン基板?を外してそこからさらにスピーカーを取り外します。

(ここから写真がなかった・・・OTL)

外したスピーカーを新基盤(黒いやつ)に接続します。

次にディスプレイ側のハウジング(ケース)の上2か所と画面部分をカット。

公式の説明から画像を持ってきました

それに合わせて表面の「DOT MATRIX WITH STEREO SOUND」とある画面の保護パーツを張り替え。

次にLCDディスプレイを組み込みます。

次に新基盤を取り付け。

この際に2本ほどネジが余るようになります。

最後は元通りの取り付けていけば完成。

起動するとレトロフリークチックな画質&バックライトがつくように。

コントランスト部分で明るさの調整&色合いの調整ができます。

押し込みでコントラスト・明るさの調整切り替えができます。

あとは電池の持ちがどうなるか、かな・・・。

Stormworks 船の自動操縦

Stormworks進めていますがやっとオートパイロット導入できました。

といっても自分で作ったものじゃないですが。

Workshopにあった以下のものを使用しました。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2067506616

簡単に使えました。

ただ、ヘリコプターには使用できず。

ハンドル操作だけが自動化されるのでまあ仕方がないね。

つぎはヘリ用とかの探す予定です。

[Factorio MOD] Wind Turbines

FactorioのMODメモ。

Wind Turbines – Factorio Mods

風力発電を追加するMOD。

安定しないけど燃料必要なく発電できなくなる発電機が追加できます。

追加されるのは以下の通り。

発電量
名称最大平均
Windmill67 kW45 kW
Wind generator675 kW450 kW
Wind turbine6.7 MW4.5 MW
Titanic wind turbine67 MW45 MW

以下、日本語を追加するものを作成したのでリンク。

Wind Turbines Japanese – Factorio Mods

factorio mod 公開

factorio再開に当たり、多分マルチでやるだろうなと思いまして。

日本語化したファイルを個別に渡す&導入方法を伝えるのもめんどくさかったので日本語化部分だけ公開する方法調べてみました。

で、問題なくできました。

Side Inserters Japanese – Factorio Mods

Infinite Technologies Japanese – Factorio Mods

とりあえず機械翻訳したものを手直ししたものなのでどこまで正しいかわかりませんが。

Factorio MOD日本語化

Factorioを改めて始めようと考え中です。

ただ、MODを導入したいのでまずはMODの日本語化作業中(機械翻訳ですが)。

日本語化自体は簡単でMODダウンロードして回答して「locale」フォルダ内にjaフォルダ&その直下にlocale.cfgを作る。

あとはlocale.cfg内に日本語の内容を記載すればOK 。

jaフォルダ作る際は大体はenフォルダをコピー&jaへリネームでやるのがいいかな。