RedOrcehstra2のサーバの建て方を書いておきます。
前に書いたものの焼き直しです。
一部だけ昔と違う場所あったので書き直しました。
今回は初めて導入する、というのを前提に行っていきます。
なお、作業は自己責任の元で行ってください。
責任は一切負いかねます。
2023/8より移行しております。
記事を書こうと思ったのですが、新たに書き起こすような程ではありませんでした。 というのもRed Orchestra 2のサーバの建て方と同じで違いといえば app_update 212542 validate の2125 … 続きを読む
定期的にカスタムマップを鯖に導入するためにチェックを行っていますが、その際に気付いたことです。 Red Orchetra2は一度でも正常終了から逸脱する(タスクマネージャ経由で強制終了等)と必ずファイルが一部壊れます。 … 続きを読む
自営しているゲーム鯖のBAN扱いについて納得いかないとのメールが英語のメールで来ました。 BANする理由なんて言うのはある程度決まっています。 1.何か悪さをしてPunkBusterなどに引っかかった 2.pingが高い … 続きを読む
私が個人的に運営しているRedOrchestra2の鯖であるHOHEI-SEN-ONLY鯖のサイトにあるフォーラムにいつの間にやらこんな投稿が・・・。 http://www.yuanshu.org/HOHEI-SEN-O … 続きを読む
2019年時点ですでにこの手順は使えないです。
以下リンクの手順お試しください
なお、作業は自己責任の元で行ってください。
責任は一切負いかねます。
2012/5/25に入りましたアップデートによりDedicated Serverの建て方が今までは変わりました。 公式フォーラムに載っているwikiを参照に建てるようにしてください。 http://forums.trip … 続きを読む
Betaの鯖がないという話だったので建ててみるか~ととりあえず鯖のデータを落とそうとしたら。。。
I unlocked the Kills Bronze achievement on Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad! http://t.co/mkAf9QQy # I unl … 続きを読む
きもいでござる(´・_・`) RT @art_skills http://t.co/0RnCJlHo 侵略でゲソ # おきたばっかですが電源買いにいってきます。 # 新しいケースに内部電源の長さが足りないとか笑っちゃうよ … 続きを読む
2012年5月25日のアップデート以降、この記事のbatは使えなくなっています。
HOHEI-SEN-ONLY鯖にて使用しているアップデートをかける際に使用しているバッチファイルを公開します。
本来は公開してもどうしようもないので公開するつもりはなかったのですが、HOHEI-SEN-ONLYのBBSにてRank鯖についての助言を[JP] INOCHI WO DAIJINI の中の方から
助言をいただきました。
それに対して私が彼の方に対して助言できることはありません。
なのでせめてものお礼の意と新たにサーバをやりたいという方のために少しでも役に立てればと思い、公開します。
以下、batファイルの内容です。
2012年5月25日のアップデートより当記事の内容とは異なる方法に変わりましたのでご注意を
新しい方法はこちら
2011/9/7追記
InstallするためのBatファイルを作成しましたので使いたい方はどうぞ
このバッチはbeta用サーバを立てるための物です。
正式リリース版を別個に作成しますので今しばらくお待ちください。
2011/9/16追記
リリース版に対応したbatファイルを作成しました。
こちらからどうぞ。
書いて欲しいという要望がありましたので書いておきます。
ここに書いてある方法はwindows専用です。LinuxやUnixなどではできません。
また、ここではすでにHLDSUPDATETOOL.exeがインストールされているものとして説明をしていきます。
注)鯖をするのに必要なスペックは以下の通りです
Server Requirements (Beta)
16 Players: Haven’t benchmarked this yet, but we don’t expect it will take much CPU to run this
32 Players: CPU usage – 1 Core of a 2.6 GHZ Core I7 or equivalent (i.e. the server process will take most of 1 core, with a few smaller threads on other cores). We also tested on an Intel Core2 Quad Q8400 @ 2.66GHz and that could handle 32 players but I wouldn’t try and do 32 players with a machine much slower than that.
64 Players: Goal CPU usage – 1 Core of a Intel Xeon E3-1270 3.4 GHZ (3.8 GHZ actually with Turbo enabled) or equivalent (i.e. the server process will take most of 1 core, with a few smaller threads on other cores).
Source:[Info] RO2 DDE Beta Server Hosting General Info
これを踏まえた上で建ててください。(私の鯖は上記のXeon E3-1270を使用していますが、64人入っている状態で国内Playerのpingが80~100程度になっていました)
でないとLagくなります。
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そういえばよく思うのだが何故携帯の契約はMNPや新規のみ優遇するのかね?長く使う気のあるユーザは機種変をするわけで何故機種変を安くして既存ユーザの囲い込みをしないのか? # スリーエフ>ローソン>>(超えられ … 続きを読む